ug建筑设计,UG建筑设计
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于ug建筑设计的问题,于是小编就整理了2个相关介绍ug建筑设计的解答,让我们一起看看吧。
jgj1—2014装配式混凝土结构技术规程的特点有?
3.0.1 在装配式建筑方案设计阶段,应协调建设、设计、制作、施工各方之间的关系,并应加强建筑、结构、设备、装修等专业之间的配合。

3.0.2 装配式建筑设计应遵循少规格、多组合的原则。
3.0.3 装配式结构的设计应符合现行国家标准《混凝土结构设计规范》GB 50010的基本要求,并应符合下列规定:
1 应采取有效措施加强结构的整体性;
2 装配式结构宜采用高强混凝土、高强钢筋;
3 装配式结构的节点和接缝应受力明确、构造可靠,并应满足承载力、延性和耐久性等要求;
4 应根据连接节点和接缝的构造方式和性能,确定结构的整体计算模型。
3.0.4 抗震设防的装配式结构,应按现行国家标准《建筑工程抗震设防分类标准》GB 50223确定抗震设防类别及抗震设防标准。
3.0.5 装配式结构中,预制构件的连接部位宜设置在结构受力较小的部位,其尺寸和形状应符合下列规定:
1 应满足建筑使用功能、模数、标准化要求,并应进行优化设计;
2 应根据预制构件的功能和安装部位、加工制作及施工精度等要求,确定合理的公差;
3 应满足制作、运输、堆放、安装及质量控制要求。
3.0.6 预制构件深化设计的深度应满足建筑、结构和机电设备等各专业以及构件制作、运输、安装等各环节的综合要求。
ug和su谁好建模?
UG(Unreal Engine)和SU(Unreal Studio)都可以用来建模,它们在建模方面都有各自的优势和劣势。
Using UG:
优势:
1. 支持多个平台:UG能够支持多个平台,包括Windows、MacOS、Linux、iOS和Android等,因此在跨平台建模方面具有优势。
2. 建模工具丰富:UD中自带了许多建模工具,如Stylized Model、Prawn、SketchOut等,可以快速构建复杂的模型。
3. 支持Motion Graphics:UG中的Motion Graphics工具可以用来创建动画和特效,对于游戏中的动态效果建模非常有用。
劣势:
1. 学习曲线较陡峭:由于UD的设计相对比较复杂,因此对于新手来说,需要一定的学习曲线,才能熟练掌握它。
2. 资源相对较少:相对于SU,UD中的模型资源相对较少,因此在大型项目中,可能会遇到资源不足的问题。
Using SU:
优势:
1. 建模资源丰富:SU拥有大量的模型资源,可以轻松创建各种复杂的模型,满足游戏需求。
2. 用户界面简单易用:相对于UG,SU的用户界面更加简单易用,建模过程更加流畅。
劣势:
1. 支持的平台较少:SU仅支持Windows和MacOS平台,因此在跨平台建模方面具有劣势。
2. 建模工具相对较少:SU中自带的建模工具相对较少,对于一些高级的建模需求可能无法满足。
综上所述,如果主要使用Unreal Engine进行建模,可以考虑使用UG;如果主要使用Unreal Studio进行建模,可以考虑使用SU。当然,两者都可以用于建模,具体选择取决于项目需求和个人习惯。
到此,以上就是小编对于ug建筑设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于ug建筑设计的2点解答对大家有用。